第162章 终于有点编辑地球的感觉了!(2 / 4)

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但此时胡扬因为还没有体验过这项功能,所以并没有意识到这一点。

不过他突然现了一个神级功能!

在窗口的左上角,胡扬赫然现了一个“载入模板”按钮。点开之后,事物列表迅打开,就悬浮在胡扬的视线左方。

难不成……

胡扬呼吸一滞,试探性的在事物列表中搜索出一双Jd2篮球鞋。

胡扬开始在左边的图形界面中用设定好的物质形成物体。

这边的图形界面非常好用,胡扬只需要用思维控制,便能让物体在其中变幻成各种形状,改变大小、质量、体积等等数据。而且根本不用放大缩小视距,就能清晰感受到物体的各处细微表现。

不过胡扬又现了一个问题。一件物品不可能使用单一物质组成啊。像是普通的手机、汽车之类的,它们都是用各种物质组合而成的,不可能只用一块铁就变成了手机。

胡扬目光在窗口中飞扫视,终于在右边的最上方现了端倪,那里有一排方格,标注着“图层”二字。

精通cad制图的胡扬顿时就明白了意思。也就是说,一张图层对应一种物质,一件物品可以使用几十张甚至上百张图层来进行组合。

几乎是在一瞬间,右边的“物品创造”窗口中就出现了篮球鞋的三维图像,看起来真实得不能再真实了!

“我去!”胡扬差点没爆了句粗口。

而且在每一张图层制作完毕后,还需要在一个专门的输入框中对其的功能进行描述。通俗点来说,也就是附魔,给予其该有的能力。当描述完毕后,才能进行下一张图层的制作。

那么问题又来了。

尼玛这么复杂的操作,自己想要创造一个凭空想象出来的东西得花多长时间啊!

其实胡扬着实有些想岔了。事实上,只要习惯了用思维直接作图之后,完成一张图层的设定以及设计并不会花太多时间,甚至就是一眨眼的功夫。

因为思维度与现实中的电脑作图度是两种感念,前者是直接在脑海中想象,后者是想象了之后还需要用电脑慢慢画出来。

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