581 逐渐逆转的局势(2 / 3)

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技术力、玩法、还有游戏机的性能也在这个时间段里快速的飙升。

这个世界的年就好像是玩家们的狂欢年一般,每时每刻都有值得期待的游戏。

就连苏瑞电子这边也诞生了几款可以足以评价到四星半的优质游戏,但距离神作还是稍微有那么一点点的差距,和游星电子娱乐这边遍地五星的游戏作品还是差不少。

2004年年中,苏瑞电子这边被寄予厚望的第二款针对欧洲市场的游戏正式发售,这是一款标准的射击游戏,并且学习了布朗娱乐旗下的战争射击游戏,又效彷游星电子娱乐的毁灭战士开发出来一款科幻类型的射击游戏,在射击的爽快程度上也是非常的不错,由此可见这个开发团队是用了心的。

反恐精英可是对全世界通杀的游戏,算是定义了第一人称射击游戏的标准,后来的使命召唤和战地系列都只能算是模彷者。

极品飞车的开发同样非常快,不过距离发售还需要一段时间,因为赛车数值的调校还有竹游星为未来游戏开发做的一些准备让他们的开发略微有所延迟。

竹游星本来计划着等极品飞车推出到第九部后就暂时告一段落,让极品飞车停留在最巅峰的时期,虽然后面极品飞车也同样有非常精彩的作品,可是在后来开放世界游戏大行其道的环境下也很难再有所突破。

竹游星给开发团队直接留下了一只开发到第九部极品飞车的全部设定,让他们每年都开发出一部,并且在这个过程中不断的学习赛车游戏的制作,为以后竹游星准备推出的极限竞速系列做好铺垫。

枪车球是米国团队的三大主要开发内容,超级足球大赛、反恐精英以及极品飞车。

而在曰本这边,竹游星则准备了新的马里奥作品,还有生化危机的第一部,以及怪物猎人的第二部,当然,按照游星电子娱乐不数二的传统,第二部怪物猎人妥妥的就是第三部。

刚刚好怪物猎人第三部也算是另外一种转型的尝试,为了提高受众的一次尝试。

对于玩家们来说,年这两年简直就是最幸福的年月了。

因为这两年出色的作品层出不穷。

从只有一个人创造的精彩游戏星露谷物语,再到大厂制作的多款超级大制作,每一个游戏开发公司都在想尽办法的让自己的游戏看起来更吸引人。

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