1143 你也不看看是谁开发的游戏(1 / 5)

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他冲到卫生间,简单的洗了把脸,主要是为了让自己精神一下。

接下来他一定要在晚上下班之前完成第一次通关。

不能让自己的同事看扁!

或许是有上天的眷顾,又或许是他经过许多次的失败也总结出了很多的作战经验。

这一次他玩起来明显比之前顺利很多。

自己的朋友晚上会来找自己,那么自己无论如何都至少要完成第一周目的游戏才行。

不然那也太丢脸了。

这个时候他突然意识到自己之前玩的游戏类型确实很少。

这种随机roguelike地牢的模式他之前还真没接触过。

不过这样也让他会以一个非常新鲜的视角审视这个游戏。

还有他开始有意的寻找一些特定的装备搭配。

只是这很难遇见,需要看运气。

这个时候他已经不想再说这个游戏很糟糕了。

他此时也好像意识到这个游戏本身的魅力。

单就从这个游戏能让自己有耐心一直玩上一整晚来说,这个游戏就已经成功了。

画风糟糕算什么?这样糟糕的画风反而现在让他有一种酷炫的感觉。

游戏只要好玩,那么不论画面怎么样都无所谓。

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