第796章:野蛮人的斧头帮(2 / 4)

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大帝的旨意不得不遵从,但小命也得悠着点不是么。

是以,演员之风荡然无存,征服者大帝也不得不下令,让自己的人认真对待每一场战斗。

也正是从这一刻开始,终于达到了锻炼野蛮人的目的。

无论遇到什么样的对手,无论对手使出什么样的技能,都能以最快的速度应对、招架。

即便失败了,也能迅速转变思路、调整战术,不至于在一个坑里栽倒两回。

召唤师峡谷的挑战规则没有变化,依旧是5V5战斗,以摧毁敌方水晶中枢为胜利条件。

在这里,所有能力均可带入,没有任何限制。

参与匹配的不仅矩阵世界的玩家,还有征服者世界的人,以及泰坦大陆的人。

你不知道自己会匹配到什么样的敌人,更不知道会匹配到什么样的队友。

有时候,你的对手并不在对面,而是在你身边。

矩阵世界的芯片网络中,“斧头帮”相关的帖子铺天盖地袭来。

内容不外乎是一些物理型近战职业,武器统一是斧子——初始时都是0级白板斧子,没有任何额外属性加成。

这些玩家全都四肢发达头脑简单,无论面对什么样的敌人都是一莽到底。

最明显的就是征服者世界的玩家,他们并不以红蓝方为阵营,而是以国籍为判断依据。

只要对面有自家皇子,轻则放水、重则叛变,演得神乎其神。

对此,习通也没有太好的办法,只能控制匹配规则,将征服者世界的玩家匹配到一起。

如此一来又有了新的问题,一方众志成城,配合默契,另一方却骂战不断,各种抢位置,还没开战便胜负已分。

对此,习通只能选择匿名匹配,同时加大对演员的处罚,一旦发现,立刻流放泰拉星系那些未开发的星球。

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