第52章 黑色假期(一)(2 / 3)

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但,秉承着所有意外,皆是家中那口棺材所造成的念头,他眼下倒也没有在这上面过多纠结下去,下意识就将一切都归结在了,自己家里那口棺材的身上。

更何况,顾全在进入单人剧本的时候,本就持有着自身与其他玩家不同的想法,所以在遇到【恐慌】中根本不存在的单人谋杀模式以后,他倒也很容易就接受了,这种听起来就很诡异的模式。

随后,顾全抬头看向农场,系统也直接开始介绍剧本的剧情背景,在故意渲染的言论中,还时不时的播放着犹如cg的幻灯片。

【农场作为度假胜地,农场主人每年都能接到不少人的度假请求,住在农场附近城市的人们,却都希望可以在假期的时候能来这里休闲娱乐…………】

【但,人们却并不知道农场主人到底是谁,也从没有真正见过农场主本人,他们甚至就只在电话里听过农场主人的声音而已…………】

青山绿水共为邻,说的可能就是如此了…………

如此优美的环境,显然更适合作为人们的度假区,根本就不像是一个用作于农业的实用农场。

然而,

顾全此刻却没心情欣赏风景,他在听到系统进入游戏时的提示后,陡然看向系统栏中的文字内容,随之便发现自己似乎并没有听错什么。

“单人谋杀模式,我记得【恐慌】应该并没有类似的设定吧…………”

【恐慌】官方论坛上的资料库中,对于游戏中的各种模式,几乎都有过非常详细的介绍,玩家们在进入游戏之前,肯定也曾仔细浏览过其中的内容。

毕竟,【恐慌】在真正开始公测前,资料片之类的东西就已经发布了几年之久,凡是期待着这款游戏公测的玩家,基本都将那些内容背得滚瓜烂熟了。

顾全自然也不例外,可是他却并不记得自己曾在资料库中,看见过有关这次单人谋杀模式的描述。

【恐慌】中的单人剧本,无非就是资料库中介绍的探索、解谜、逃生几种常见模式,而谋杀……这种听起来就不像是玩家该体验的模式,到底又是怎么一回事?

如果,【恐慌】本就设有这种模式,可以让玩家体验到谋杀的快感,就算游戏早有了严格的年龄分层制度,多半也是过不了审核的……

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